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我公司承办东北亚博览会服务贸易大会主题论坛

发布时间:2013年09月13日 10:36:34 浏览:

    9月4-5日,以“交流•合作•发展”为主题的东北亚博览会服务贸易大会在长春市华天酒店举行。9月4日下午,由吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司承办的以“动漫游戏教育如何与市场接轨”为主题的座谈在二楼友谊厅举行。
    座谈会由皇冠新体育app动漫分院院长武立杰主持,皇冠新体育app客座教授、意大利游戏专家乔瓦尼•明戈,吉林省凯蒂动画科技有限公司董事长韩雨江,中国著名动画导演王柏荣,吉林禹硕影视传媒股份有限公司副总经理赵滨及云南省社科院文化研究中心主任王亚南等参加座谈,各位专家针对动漫游戏教育如何与市场接轨相关内容进行研讨与交流,提出了很多极具价值的观点,提供了宝贵的经验。
    师资力量是迫切需要解决的问题
    王柏荣导演:“好的艺术家都需要老师进行传、帮、带,近年来,相继几百所学校开办了动画专业,每年在北京、上海等地有几十万的学生毕业,这些学生需要的老师从何而来?校方的办学的热情及学生的热情导致了中国的动画专业师资力量紧缺和薄弱。所以希望政府加大力度支持师资的培养”
    学研产一体化的办学模式
    吉林禹硕影视传媒股份有限公司副总经理赵滨指出:“皇冠新体育app通过十几年的办学形成了自己的学研产一体化办学模式,吉林禹硕游戏科技股份有限公司的成立,把教学,研究,产业完美结合在一起,公司50%以上的员工为动画学院的毕业生,我们不只是人才的供应人,同时也是接纳人,这便是我们的特色办学模式。”以此达到学院与企业无缝对接。
    加大投资 自主研发
    意大利游戏专家乔瓦尼•明戈在会上指出:“中国高校面临的问题是过分依赖Maya软件,应该研发自己的软件,中国高校不应该教学生如何使用软件,而是教育学生如何使用自己的软件。”
    从动漫娱乐化市场转为动漫应用化市场  扩大了对动画通才和专才的需求
    吉林省凯蒂动画科技有限公司董事长韩雨江表示:“作为中国本土的动漫企业,面对着国外动画优秀大片不断涌入中国市场,我们企业在做的事情就是试图将动漫娱乐化市场转为动漫应用化市场。作为本土企业对人才的需求可分为通才和专才,通才便是一些早期的老前辈,专才便是需要高校的培养,所以我建议高校对学生培养方面应该更注重扎实的基本功。”
    提高动漫产业的消费需求
    云南省社科院文化研究中心主任王亚南提出:“通过中国文化消费者报告中一组数据以及对文化产值增长总量与GDP总量之比的分析,可以看出中国市场针对文化产业存在需求不正现象,可能动漫产业也存在这种情况。同时,在大的经济背景下,我国文化消费处于消费链的末端,原因主要是我国在2008年以前多数老百姓并没有社保,老板姓不敢放手消费,老百姓为了自我保障只能增加积蓄,但是在2008年以后中国社保体系处于逐步完善阶段,文化消费比重逐年递增,不难看出文化消费市场趋势向好。”

                       撰稿人 行政管理中心旺亚星
                      审稿人 谭皓月
                      编  审 刘卓玉

 

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