吴奭熙教授为游戏学院师生做关于“交互设计”的学术讲座
吴奭熙教授与游戏学院各系室负责人和骨干教师座谈
5月24日,在国际交流与合作中心的协助下,学校游戏学院邀请了韩国盛南产业振兴财团吴奭熙教授来校访问。
5月25日9: 50,在F409召开了吴奭熙教授与游戏学院数字媒体艺术系、数字媒体技术系、艺术与科技系的系室负责人和骨干教师座谈会,让学校相关人员更好地了解了韩国关于交互设计方面的发展状况,学习了在课程建设中的经验,为我校的学科专业建设提供了更多参考性意见和建议。
吴奭熙教授说:“虽然目前韩国交互设计专业的招生数量略有减少,但是就业前景好,工资待遇高,社会需求量大,专业发展空间大。有别于国内其他一般高校,吴奭熙所毕业的高校和目前就业的公司,都很重视公司与高校的合作,将公司项目带入到高校项目、工作室中,根据社会需求,有针对性地培养符合条件的人才。”对于学校的“学研产一体化”办学特色,吴奭熙教授认为非常具有远见,他希望学校能够继续推进该项举措,推进校企合作,培养应用型人才。
同日13:30,吴奭熙教授在F202为学校游戏学院师生作关于“交互设计”的学术讲座。游戏学院院长助理冯长宝主持了本场讲座。
为深化在场师生对交互设计的认识,吴奭熙教授讲解了UX和UI的定义、区别与联系,并以“海岛奇兵”为范例介绍了其各自界面的构成,最后对交互设计未来的发展趋势进行了预测。他相信,未来的交互设计将会更加简单化、智能化、科技化,将成为使人们的生活变得更加便利的重要专业,期待老师和同学们能够加强艺术与技术的融合,使艺术更技术、技术更艺术。
学校游戏学院一直致力于推进数字媒体艺术与数字媒体技术的发展,实现艺术与技术的融合,交互设计领域的繁荣发展必将带动游戏学院教育教学质量的突飞猛进。
撰稿:游戏学院 沙丽曼
审稿:冯长宝
组稿编辑:王子
编审:刘卓玉